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16小时内制作的原始FPS! (Unity的GameJam;英文字幕)
Published 5 months ago
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一周前,我决定参加我的第一个GameJam,这是一场爆炸! (绝对是双关语)。如果您不喜欢我的口音,可以使用英语字幕。
GameJam的主题是“ Dimension Change”,我需要采用现有的2D机械师/游戏并将其变成3D Boi。重点是什么呢?GameJam只持续2天。但是我只有一整天的时间处理所有事情!
在开始,我就决定重塑经典的《炸弹人》机制,将炸弹放在狭窄的走廊中并​​为您的生命奔跑,直到炸弹在您的脸上爆炸。
那里已经有大量的3D重制,但是游戏玩法并没有改变,整个游戏依然处于2D平面中,只是图形更加精美。游戏具有完全的高度概念,并且是第一人称。
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Roman Papush
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