Notifications
bg
Invite Others
Search
More
DISCUSSION
MEMBERS
Search
Group Info
Category
Groups from Unity
Description
Unityを学びたい人向けのグループ。おすすめの書籍やWeb記事、動画やチュートリアルプロジェクトなどを共有しみんなでUnityを学んでいこう!というグループです。分からないことがあれば質問して、分かる人に答えてもらうこともできます。
Preferred Language
Japanese
Location
Japan
tamtam
Owner
Dec 1, 2018
ようこそ! ここはUnityを学びたい・勉強したい人向けのコミュニティです。

・Unityを学ぶためのオススメ情報・解説記事を日々発信しています
・Unity関連の書籍やWeb記事、動画やチュートリアルプロジェクト、全国で開催されるイベント・勉強会などを共有しています
・もちろん、分からないことがあれば質問して、分かる人に答えてもらうこともできます
・さらに自分の作品や勉強の進捗成果をここに投稿するとUnityスタッフがコメントする、「やる気スイッチ」の入りやすいコミュニティです :)

ぜひ右上にある【グループに参加】ボタンをお願いします。

これまで連載している解説記事のバックナンバーはこちら。
https://connect.unity.com/p/oxue-biji-shi-batsukunanba

connect.unity.com
お学び記事バックナンバー - Unity Connect
大和
Yesterday
初めまして、大和です。宜しくお願いします。今2DでRPGを作ろうとしているですが、主人公をマップ上で歩かせる方法が分かりません良かったら、やり方を教えて下さい。宜しくお願いします。主人公を上に歩かせたりする方法が分かりません。どうか力を貸してください。いきなりの質問で、すいませんでした。

tetuhiro9
Aug 1, 2020
雑談
久々にここに来ました。
最初の頃は龍が如くみたいなゲームを作ろうとしていました。
今思えば、アホだったと思います。
unityを初めて3~4か月ほど、
未だにできる気がしません。
これからはここに来る機会が増えるかもしれませんよろしくお願いします。

Mumeinosato
Jul 31, 2020
ゲームを開発しています。何度も新しくダウンロードしてもらうのではなくコンテンツを追加配信というかたちで新しいものを使って貰いたいのです。なのでコンテンツの追加配信の仕方を教えてください。

M
Miyahonmoto
Jul 30, 2020
こんばんは。
この動画のhttps://www.youtube.com/watch?v=WqC6l6YSnIs&lc=Ugy-5Uyaz7qVJVJc-iV4AaABAg.9BjI5dy5dAh9BjVFjwAwexの10:39当たりの壁や敵に当たったら反転はするプログラムを作っていたのですが何故か敵が右から左に反転するのは可能なのですが左から右に反転することは出来ません。(簡単に言ってしまえばマリオのクリボーのような動き)
タグも接触判定も反転の座標も間違って似ないように見えるのですが誰か何処か間違っているとこがわかる人はいますか?

Yuji YASUHARA
Field Engineer
5 days ago
想像ですが、反転したときにコリジョン(trigger)が反転していないのかもしれません。ゲームの実行中にヒエラルキーで問題のオブジェクトにフォーカスし、 Scene View でコリジョンの位置が期待通りに反転されているか確認するといいと思います。
たーくん
Jul 30, 2020
あれからなのですが、アニメーターの存在を知って、アニメーションはそっちで作成できたほうが絶対いいよねと思い下記サイトを見ながら実装してみています
https://qiita.com/_tybt/items/bc9c3be75c04ab547c35
(※prayerだけ3枚目の添付を使ってる感じです)

順調に進んでたのですが、上記URLのスクリプト2つをプレイヤー(char_cro1_0)にアタッチしても
ゲームの再生でアニメーションしてくれない状況です。

[添付画像1と2]を見ていただくと構造が大体伝わると思うんですが、
困っているのは[添付1]の真ん中のエラーが下記で出ているんですね。

Parameter 'x'(または'y') does not exist.
UnityEngine.Animator:SetFloat(String, Single)
AnimationStateController:setStateToAnimator(Nullable`1) (at Assets/AnimationStateController.cs:63)
AnimationStateController:Update() (at Assets/AnimationStateController.cs:34)

Animator内のSetFloatでxとyを入れれないよ、ということのようで(TT)

で、今回のAnimator設定は2枚目のスクショにあるんですが、
[char_cro1_0]内の[Blend Tree]のParametersに[x],[y]の名前にしてるんですが、

URL説明の『Parametersにパラメータの追加
上記の次にこのAnimator Controllerで扱うパラメータを追加します。
移動ベクトルに応じて変化させたいので xとyという名前で追加。
型はFloatを選びます。』

の部分で、xとyは[添付画像2]の部分を変更している理解なんですが、
Float型のセットが実際どこでできるのか分からないんですよね...(ググったりもしたんですがダメでした、、、)

上記2枚目の画面のParametorsに対して、Float型のx,yをセットする方法わかるかたいらっしゃいましたらご教授願えますでしょうか??

または最終的にはAnimatorを使ってRPGみたいな上下左右ができれば何でも良いのですが他のトラシューお持ちのかたいらっしゃいましたらお願いいたします!!(><)

4 days ago
Reply@座布団上記の次にこのAnimator Controllerで扱うパラメータを追加します。 移動ベクトルに応じて変化させたいので xとyという名前で追加。 型はFloatを選びます。 この指示に従って下の画像の赤丸の部分でパラメータを作りましたか? 作ってないなら作ってください。 https://i.imgur.com/RtQ8KPS.png あとそういうのはAnimatorより(厳密にはAnimatorも機能させますが)SimpleAnimationでやったほうがいいと思います。 ぜひ調べてみてください。
座布団さんの画像見て初めてきづきました、Parametorタブの事だったんですね、、、初見で気付けなかったとです、、、orzこれでやってみたらうまく動きましたありがとうございます泣!!それとSimpleAnimationの存在もありがとうございます!!いろんな実装方法があるんですねぇ、、確かに今のやり方もアクションが増えてきたら面倒になりそうなので、シンプルアニメのほうも時間を見つけてやってみようと思います!アドバイスいただきありがとうございます、!!(TvT)
6 days ago
上記の次にこのAnimator Controllerで扱うパラメータを追加します。 移動ベクトルに応じて変化させたいので xとyという名前で追加。 型はFloatを選びます。 この指示に従って下の画像の赤丸の部分でパラメータを作りましたか? 作ってないなら作ってください。 https://i.imgur.com/RtQ8KPS.png あとそういうのはAnimatorより(厳密にはAnimatorも機能させますが)SimpleAnimationでやったほうがいいと思います。 ぜひ調べてみてください。
Category
Groups from Unity
Description
Unityを学びたい人向けのグループ。おすすめの書籍やWeb記事、動画やチュートリアルプロジェクトなどを共有しみんなでUnityを学んでいこう!というグループです。分からないことがあれば質問して、分かる人に答えてもらうこともできます。
Preferred Language
Japanese
Location
Japan