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Anything about UIWidgets (https://github.com/UnityTech/UIWidgets/)
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Chinese, Simplified
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乘风归
Jul 8, 2020
我学了flutter,开发了一个多月,然后发现unity也有类似于Flutter的UIWidgets,所以我想学习一下,然后网上查了两天,我发现,UIWidgets缺少一个官方的API一样的东西,不知道是我没找到还是怎么的。所以很多东西查不到。举个例子,我今天用ListView的时候,Flutter的写法是ListView(children:<Widget>[]) 但是UIWidgets的写法是new ListView(children:new List<Widgets>{}),很细微的差别,但是就是不对。所以希望官方能大力推广一下UIWidgets,还有就是,希望能出一个API,方便我这种菜鸟学习。如果有大佬知道有UIWidgets 的API,能不能发个链接我,谢谢。最好能有一个UIWidgets的群,

WY
Wang Yifan
Jul 3, 2020
关于UIWidgets中IconButton的问题
使用Unity2018.3.8f1 按照Flutter的这篇文档(https://flutterchina.club/tutorials/interactive/)做交互的过程中,Icon改为IconButton后会出现大量报错,且原来能渲染出的其他UI控件都无法渲染(FontManager已经导入Material Design字体,使用Icon时绘制正常)

WY
a month ago
Reply@Kevin Gu需要放在Material Widget下面。你可以仔细看一下Error Message,里面有提示
好的,明白了
WY
a month ago
Reply@Siyao Huang参考: To introduce a Material widget, you can either directly include one, or use a widget that contains Material itself, such as a Card, Dialog, Drawer, or Scaffold. 例如,可以套一个Dialog new Dialog( child: new Row( mainAxisSize: Unity.UIWidgets.rendering.MainAxisSize.min, children: new List<Widget> { new Container( padding: EdgeInsets.all(0.0f), child: new IconButton(
好的,谢谢
SH
a month ago
参考: To introduce a Material widget, you can either directly include one, or use a widget that contains Material itself, such as a Card, Dialog, Drawer, or Scaffold. 例如,可以套一个Dialog new Dialog( child: new Row( mainAxisSize: Unity.UIWidgets.rendering.MainAxisSize.min, children: new List<Widget> { new Container( padding: EdgeInsets.all(0.0f), child: new IconButton(
Kevin Gu
UIWidgets Developer
a month ago
需要放在Material Widget下面。你可以仔细看一下Error Message,里面有提示
L
LeansYouriy
Jul 2, 2020
我真心希望官方能够大力推进UIWidgets,移植一些app常用必用的UI控件,同时完善教程和文档。事实上国内有很多企业喜欢用unity做跨平台应用,尤其是涉及到3d互动操作内容的应用,比如ar app,建筑业务相关的app,教育内容展示相关的app,相关因为Unity的跨平台能的确足够优秀且具有很好的3d开发能力。但是Unity的现有UI系统的开发效率和效果实在难以让人满意。还有就是希望ProBuilder也能尽快出Runtime ScriptAPI,已经盼了两年了没动静。没错我们需要开发一个有一定3d建模能力的app,同时能够承载业务,比如下单,订单的浏览,订单数据的三维可视化。我一直觉得,当下大型其道的跨平台开发方案Flutter和RN以及QT,应该还有Unity,Unity也应该尽可能地为开发者提供便利,占据更大的市场,毕竟从AndroidStudio和QT中抢掉成千上万地公司的市场,一个公司一年至少就是几万的营收啊。

L
a month ago
Reply@Kevin Gu收到. 我们正在研究和开发下一版本UIWidgets. 方便加一下微信吗
微信号:14796749846,突然想起我发的邮箱是UnityConnect的,你不一定能收得到!
L
a month ago
Reply@Kevin Gu收到. 我们正在研究和开发下一版本UIWidgets. 方便加一下微信吗
很方便,微信已经邮箱发你了!我也是最近两天刚学UIWidgets,这种React风格的编程方式一开始不是很适应,慢慢发现其实还是逻辑还是很清晰的,效率也不错,现在在通过flutter社区熟悉组件!
Kevin Gu
UIWidgets Developer
a month ago
收到. 我们正在研究和开发下一版本UIWidgets. 方便加一下微信吗
m
mo
May 26, 2020
大家好,我想用UIWidgets+ARFounation做AR相关的内容,我把container的backgroundcolor设置成了clear,但是只要有UIWidgets的界面AR摄像头就不会更新,但是只要不断点击UIWidgets的界面就能持续刷新。个人感觉应该是setState触发才会刷新界面,请问有什么办法能让界面局部刷新?或者说在UIWidgets下显示AR界面?

ld
2 months ago
我们有个类似的需求 ,请问你怎么解决的
m
2 months ago
我试了官方的ToDoAppSample打包到移动端 显示都是一片黑的
Ken Kwok
May 24, 2020
新人报道,想用Bmob去做后端,UIwidgets做前端,入门开发一个简单的app。之前一直爱玩知乎,希望在这里可以认识到新朋友。请多多指教

T
a month ago
如果是纯app,为什么不直接去用flutter呢
3
3D
May 19, 2020
反馈一个bug, 在mac和iOS环境下, 图片(sprite)绘制会乱, 如下图. 我们项目有使用图集, 所以绘制sprite时传递了uv信息, 在2019.2.x是正常显示, 升级到2019.3.8f1后就出现问题了, 好像是因为cmd的绘制并没有完成, 回收的mesh的uv值被后面的cmd覆盖了.

3
3 months ago
我只想绘制其中一个sprite, 但是因为uv值错误, 导致整张图集被绘制了.
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Anything about UIWidgets (https://github.com/UnityTech/UIWidgets/)
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Chinese, Simplified
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