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Anything about UIWidgets (https://github.com/UnityTech/UIWidgets/)
Preferred Language
Chinese, Simplified
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Meteor
Jun 20, 2019
uiWidgets 有没有像flutter里 stepper 一样的进步器,传达进度?

王英杰
Jun 18, 2019
我想实现一个下拉刷新的功能,用到了RefreshIndicator组件,需要提供一个返回值为Promise的onRefresh事件,这个事件需要是异步的,在vs里提示我异步方法的方法值必须是void或task(和前面说的返回值需要是Promise好像不相符), 没有找到相关案例,我快急哭了,不知道这个RefreshIndicator怎么用,不敢用新东西了T T

H
HellWhisper
Jun 11, 2019
请问怎么处理? vs2017 + unity2019.3.0a3,在unity中打开C#项目出现的问题

H
13 days ago
Reply@问晴2019.3都已经出来了吗。这是从年底穿越回来的吗。
是的,你没看错 2019.3
13 days ago
2019.3都已经出来了吗。这是从年底穿越回来的吗。
T
Tsingsan
Jun 11, 2019
UIWidgets很好用,非常感谢你们的工作。
想问下目前有计划加入DateAndTimePicker或CupertinoPicker等Picker类组件吗?大概会在什么时候呢?
谢谢。

王英杰
Jun 10, 2019
折腾了多半天的时间,太奇怪了,我必须反馈一下。
1.项目启动的时候会报图一中的错误, 但是影响app的操作
2.UI的层次结构如图5,画圈的那3部分,去掉任意一个,程序就不会出问题,否则,点击图二中app左上角的返回键,就会报图三,四中的错误。
3.我觉得和OutlineButton有关系,因为当我没有使用OutlineButton时程序没有任务错误。(把OutlineButton换成RaisedButton或FlatButton也是报同样的错误)
4.折腾了多半天后,我决定新建一个项目,把assets文件夹复制到新项目中并替换,然后运行程序没有报任何错误!!!!(这说明程序应该是没问题的
5.uiwitgets版本是1.0.6,unity版本是2019.1.4f1(我感觉和版本关系不大,因为我一开始uiwitgets版本是1.0.0,发现程序报错了才通过Package Manager升到1.0.6的

14 days ago
进一步实验发现:1.当我把ProjectSettings、Packages、Library文件夹删除重新进项目,还是有同样的问题。2.当我把除了Assets和ProjectSettings文件夹外的所有文件及文件夹都删除后进项目还是有同样的问题。3.当我只保留一个Assets文件夹时进项目程序就不报错了-.-不知道问题出在哪里
王英杰
Jun 9, 2019
想问一下,能不能用uiwidgets打电话,发短信,调用其它的app?比如点击一个按钮后调用发短信的功能?

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