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Este es un grupo únicamente para los que hablamos Español. Podrás compartir y encontrar información o novedades sobre la formación
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Bienvenido
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Hola a todos.

Hemos llegado a 1000 miembros en el Canal. Para celebrarlo os quiero compartir una mecánica que deseo participen.

Consistirá en difundir un video con sus proyectos. El video contendrá pequeña muestra de 5 a 30 segundos sobre el proyecto que estarán realizando.

Para participar deben grabar un video de 5 a 30 segundos en el que se pueda mostrar las mecánicas de su Videojuego.

Los puntos claves del video deben ser Visualizacion, Mecanicas, Genero.

La Visualización consiste en mostrar un poco el entorno en la que esta desarrollado el proyecto, 2D, 3D, o cualquier otro tipo de enfoque.
En las Mecánicas se mostrara una corta demostración en donde el jugador pueda observar lo que se encontrara en cuanto a jugabilidad. Como interactúa con el personaje y su entorno.

En el Género debe enfocarse en el tipo de genero que esta basado dicho Videojuego, RPG, PLATAFORMA, SHOOTER, ESTRATEGIA, AVENTURA, etc...

El video debe no debe contener ningún tipo de logo interpuesto, pero se puede editar y dar enfoque a los puntos importantes que desean se muestre. Pueden incluir un pequeño trozo donde se muestre el Título/LOGO del proyecto, deben enviar el nombre del proyecto, también deben enviar el ID de una red social donde se pueda obtener más información sobre el proyecto.

Enviarlo a otaksuport@gmail.com con el Título "OTAK TEAM" sin comillas, seguido del nombre de su desarrolladora o grupo del proyecto encargado y el título del proyecto. Adjunte un enlace con el video.

Hola, tras meses de procrastinación les comparto el primer proyecto que completo en Unity, ha sido bastante agradable ir avanzando de poco en poco.
Arctic Run es un endless runner sencillo en el ártico donde controlas a un oso polar que puede ir recolectando pingüinos y que cuenta con una sección acuática.
Les dejo el link del juego por si lo quieren checar: https://connect.unity.com/mg/other/arctic-run
Saludos!

connect.unity.com
Arctic Run - Unity Connect
cr
cesar roman
Aug 5, 2020
Buenas! alguien utilizo Toony Colors Pro 2?

Sergio Penalba Carretero
This is my hobby...
5 days ago
Yo lo he utilizado, ¿Que necesitas saber?
JM
José Maluenda
Aug 3, 2020
Hola, tengo que hacer una animación en Unity para Burningman, alguien me puede ayudar ??

I
9 days ago
Para animar un modelo en 3D tienes que tenerlo riggeado como te dijo Mauro. Y luego ya en Unity controlas las animaciones con el Animator. De hecho generalmente el fbx que importas a Unity ya debería incluir los clips de animación creados en el software 3D y luego ya en Unity los manejas con la maquina de estados.
M
9 days ago
Reply@MauroHola. Cuál es el problema o qué necesitas exactamente?
Sigo sin entender el problema, pero si necesitas animar el modelo primero tendrás que rigearlo, es decir, ponerle huesos que muevan cada parte del modelo. Esto no se puede hacer en Unity. Probablemente Rhino tenga esta funcionalidad y te permitirá tanto exportar el modelo con el rig a Unity como animarlo y exportar las animaciones. Si no sabías esto y tu modelado es un humanoide, probablemente tu mejor opción sea Mixamo, que crea el esqueleto que te comenté automáticamente y te permite aplicarle una gran cantidad de animaciones existentes y exportarlas como fbx (formato que acepta Unity). En general no te recomiendo animar cosas complejas dentro de Unity, pero en caso de que decidas hacerlo, yo importaría el paquete Animation Rigging (aunque está en preview funciona bastante bien) sobre todo para poder ver los huesos con un componente Bone Renderer. Probablemente no te haya aclarado mucho por faltarme contextl, pero siéntete libre de preguntarme todas las dudas que tengas. En cuanto a los materiales, no deberían darte ningún problema, pero probablemente tengas que recrearlos en unity con un shader que te convenga si no funciona el botón de "extract materials"
JM
9 days ago
Reply@MauroHola. Cuál es el problema o qué necesitas exactamente?
Hola Mauro, pasa que tengo un modelo en 3d, modelado en Rhino y tengo que animarlo para poder subirlo a la plataforma que tienen en Burningman este año, ya que es un evento virtual, con una plataforma que permite hasta a 1 millón de personas conectase simultáneamente en un espacio virtual con cambio de día y noche. Pasa que mi escultura tiene 3 materiales, tengo que iluminarlo, y darle unos movimientos según la interacción o bien decía cuáles cada cierto tiempo
M
9 days ago
Hola. Cuál es el problema o qué necesitas exactamente?
Ey muy buenas noches a todos

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