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Groups from Unity
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Unityを学びたい人向けのグループ。おすすめの書籍やWeb記事、動画やチュートリアルプロジェクトなどを共有しみんなでUnityを学んでいこう!というグループです。分からないことがあれば質問して、分かる人に答えてもらうこともできます。
Preferred Language
Japanese
tamtam
Owner
Aug 10, 2018 1:24 AM
Unityわくわくキャンプ 開催情報
「この夏、Unityスタッフと一緒にUnityの勉強をしませんか?」 ・・・Unityわくわくキャンプとは、Unityを学びたい・始めたいと思うUnityユーザーが集まるオンラインコミュニティ「Unityお学びグループ」のオフラインイベントで、全国各地で開催します。
Unityわくわくキャンプ 開催情報
Article
tamtam
2 days ago
tatsu n8/19の立川開催ですが、立ち見などでも構いませんので参加することは可能でしょうか?ご無理申し上げますがご検討頂けると幸いです。
今朝時点ですが、キャンセルが出ていて若干の参加枠があります。コメントを確認した時点で埋まっている可能性もありますが、ご興味があれば是非!
tamtam
15 days ago
tatsu n8/19の立川開催ですが、立ち見などでも構いませんので参加することは可能でしょうか?ご無理申し上げますがご検討頂けると幸いです。
ご連絡ありがとうございます。残念ながら、立川会場はスペースなどの都合で定員増などの予定はございませんので、ご了承ください。
tn
tatsu n
15 days ago
8/19の立川開催ですが、立ち見などでも構いませんので参加することは可能でしょうか?ご無理申し上げますがご検討頂けると幸いです。
tn
tatsu n
15 days ago
連続投稿申し訳ありません。
Aug 20, 2018 12:03 PM
あれからVRMの動的読み込みを色々研究して、1つのアプリとして完成させました。学びの成果でもありますね(笑)。
http://fantom1x.blog130.fc2.com/blog-entry-309.html

ご覧のようにリアルタイムでガンガンモデルを入れ替えることもできます。またVRMは割と軽い(インポートにそれほど時間はかからない)ので、これは色々使えるかも知れません。例えば、1つのオリジナルキャラを作って、複数のロールプレイングゲームで使える、なんてこともできそうですね。

BVHモーションファイルはどうやら一般的なフォーマット(ボーン名や数)が違っているせいで読み込み失敗するけど、コンバータみたいのを作れば、これも直接使えるようになる可能性も高いです。どなたかオープンソースなど知っていたら教えて下さい(笑)。

実装はそれほど難しくないので、画期的なシステムを作るのには良いかもです。問題点もまとめておいたので、こういった部分も解消されれば、動的コンテンツを作るのにもかなり使えそうですね。
http://fantom1x.blog130.fc2.com/blog-entry-309.html#VRMLiveViewer_known_issues

また研究成果などが上がりましたら情報を共有します。逆に新たな情報があったら教えて頂けると助かります。まだ新しいフォーマットなので、情報少ないんですよね。なので全部手探りでトライ&エラー繰り返しです(笑)。

Aug 19, 2018 11:30 PM
【Roll a ball 改造チャレンジ】#1
この定期投稿では、これからUnityを始める人の助けになるような情報を伝えていきます。
バックナンバーはこちら:http://bit.ly/omanabi-back

今回から、以前紹介したこともあるチュートリアルである「 Roll a ball 」の改造について考えて行きたいと思います。

Roll a ball は本当に最低限の機能を用いて作ることができ、比較的簡単に完成できるのが魅力です。しかし、ちょっと物足らないと思う方も多いのではないかとも思っています。
そこで今回から、ゲーム部分はいじらず例えばアイテムを取ったらエフェクトや効果音が再生されたり、クリアした時の演出をカッコよくしたりしてゲームっぽさを高めてみたいと思います。

今回はその下準備として、スタートラインを揃えるために完成した Roll a ball を手元に準備しましょう。完成したプロジェクトはアセットストアの下記ページや、エディタを開いた際の Learn タブからダウンロードすることができます。
https://assetstore.unity.com/packages/essentials/tutorial-projects/roll-a-ball-tutorial-complete-77198

例えばこんな要素足してみたいけど、良い方法があるか、みたいな質問お待ちしてます!一緒に「さいきょうの Roll a ball」を作って行きましょうー!

tamtam
Owner
Aug 19, 2018 7:42 PM
おはようございます! 先週金曜夜に帰国〜日曜日にUnityわくわくキャンプ in 立川でした!

さて先週も紹介していたSIGGRAPHの話で溢れた話をもう一つ。
最終日にUnityブースで「Facial AR Remote」のデモが登場していました。
https://blogs.unity3d.com/jp/2018/08/13/facial-ar-remote-animating-with-ar/

すでにGithubにプレビュー版が出ていますので、iPhone Xをお持ちの方は試すことも可能です。
https://github.com/Unity-Technologies/facial-ar-remote

私がデモをしている様子を見ると分かると思いますが、かなり表情を的確に捉えて、かつキャラクターに反映されていました。キャラクターを対応させるにはそこそこスキルが必要ですが、Webカメラよりいい感じだと思います。

fantom
8 hours ago
う~ん、やはりiOSか…。Androidはこの手はなかなか出ないのが難点ですね。ARCoreもARKitからすると色々問題が多く(一番大きいのはトラッキングが外れやすいこと)、出遅れ感が凄いですね(笑)。AndroidでやるとしたらOpenCVとかしかないのかな…(一度調べたことあるけど、OpenCVってとても面倒ですよね…何かもっと簡単なものありませんか?)。
Aug 17, 2018 8:19 AM
いつもお世話になっております。私ばっかり質問してる気がして少し気まずいのですが。頻繁ですがご教授お願いします。

2Dの質問です。

public void OnFightClick()
{
MainText.alignment = TextAnchor.UpperRight;

MainTextUI.localScale = new Vector3(21, 15, 0);

MainTextUI.position = new Vector3(238, -83, 0);
}

というコードをかき先日ご回答いただいた方法でボタンに反映させました。

しかし動画の通り(一瞬すぎて見にくいですね。申し訳ありません。)ボタンを押すと消えてしまいます。同じ座標にUnity側から変更すると正しく表示されます。なぜでしょうか?Z値などをいじってみたのですが良く分からず…
ご教授お願い致します。

tamtam
a day ago
かんぴょう自己解決しました。ありがとうございました。
おお、よかったです!
かんぴょう
3 days ago
自己解決しました。ありがとうございました。
s
Aug 17, 2018 4:26 AM
こんにちは。いつもお世話になっております。
質問があり投稿いたしました。アドバイスを頂けないでしょうか。

MAYAで手のモデルを作成しParticleSystemのRenderModeをMeshにして使用しているのですが、画像のようにモデルが透けてしまいます。

モデルの法線を確認してみたのですが裏返っていることもなく原因がわからず
困っています。MAYA2015を使いfbx形式で書き出しました。

使用しているシェーダーはMobile/Particles/Alpha Blendedです。
Standardのシェーダーを試してみたところ透けなくなったのですが、
Particle SystemのColor over Lifetimeが使えなくなってしまいます。


何か解決法がありましたら教えていただけると幸いです。
よろしくお願いいたします。

Yuji YASUHARA
15 hours ago
この前後のポリゴンが狂ってしまう問題は、Transparent(半透明)でモデルを表示すると遭遇する、比較的「あるある」な問題です。 半透明を使用せず色だけを適用するシェーダを記述することで解決できますが、それなりに難易度は高いので、ひとまずはここ https://answers.unity.com/questions/1366312/colors-does-not-aplying-to-particle-system-with-me.html にあるように Particles/Standard Surface shader を使ってみたらうまくいきますかね?
s
satoru
16 hours ago
tamtam私はこの辺を試したことがないのでアドバイスできないのですが、何かわかるようであれば共有しますね。
ご返信ありがとうございます!何とか解決できるよう試行錯誤してみます。
tamtam
a day ago
私はこの辺を試したことがないのでアドバイスできないのですが、何かわかるようであれば共有しますね。
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Unityを学びたい人向けのグループ。おすすめの書籍やWeb記事、動画やチュートリアルプロジェクトなどを共有しみんなでUnityを学んでいこう!というグループです。分からないことがあれば質問して、分かる人に答えてもらうこともできます。
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Japanese