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制作逼真Unity角色动画 - Xsens 惯性动捕实践

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【6月10日直播回放】制作逼真Unity角色动画 - Xsens 惯性动捕实践

https://unity.cn/projects/zhi-bo-yu-gao-zhi-zuo-bi-zhen-unityjiao-se-dong-hua-xsens-guan-xing-dong-bu-shi-jian

活动详情

在使用Unity开发各行各业应用时,在很多场景中我们都要用到各种各样的动画,特别是逼真的角色动画。在游戏,影视动画作品,虚拟仿真,教育培训等行业中,对于能够快速高效地获取这一类动画都存在非常大的需求。
传统的关键帧动画已经无法满足快速出动画的需求。而一些价格高昂的动捕设备虽然能够快速出高质量动画,一般中小型公司又没有能力购买使用。因为很多时候除了设备本身的花费,还需要配备专业操作人员以及很大的作业环境。
本次直播我们有幸请到了世界知名动捕设备公司Xsens亚太区业务发展经理高翔。他将为我们带来Xsens MVN动捕系统的详细介绍。

直播信息

面向观众:游戏,影视制作,人机工程分析,虚拟仿真,教育培训
讲师:高翔,杨栋,Echo

直播介绍

本次直播中,两位讲师将对Xsens MVN动捕系统进行全方位介绍,帮助大家了解这套动捕设备的各种优点:
  • 不受环境限制
  • 不受电磁干扰
  • 稳定的地上动作
  • 精确的高速运动数据捕捉
  • 软件自动修复功能
同时,直播中也将详细讲解针对Unity的动作捕捉整体解决方案,内容包括:
1. Xsens MVN全身动捕
2. Manus VR 手套
3. Unity AR Remote 面部捕捉

关于Xsens

世界知名动捕设备公司Xsens是3D运动追踪技术和产品的主要创新者,其传感器融合技术可在诸如工业控制和稳定、健康、运动分析、3D角色动画等应用中实现身体和数字世界之间的无缝交互。 Xsens目前的客户和合作伙伴包括美国艺电公司、NBC环球、戴姆勒、欧特克、ABB、西门子等世界各大主流机构和公司。

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Event details

Host
When
(Local: UTC-4)
7:00 AM - 8:00 AM Jun 10, 2020
Where
Category
Unity event
Tags
Unity
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96 users have joined