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UUG上海站线下交流活动

Local Event
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13 Participants
Detail
由Unity开发者自发组织的Unity User Group(UUG),已在全国进行开展,UUG秉承Unity社区团结共享,互帮互助的精神,在线下定期组织开发者交流活动,为富有创意且拥有开发热情的Unity开发者提供交流平台,共同促成Unity社区在全球范围内的篷勃发展。
游戏业内人士,UUG活动重在开发者的业内交流,是业内开发者们和同行交流的不二之选,你还在闭门造车吗?你不想了解你的竞争对手们都在做哪些工作?你对Unity的理解还有哪些不足?欢迎大家来现场交流!
在校大学生,UUG活动是在校大学生接触业内专业人士的绝好机会,在这里你能和业内大佬行业大牛零距离接触,学习在学校无法学到的知识,甚至还有机会找到心仪的工作哟。
对游戏开发感兴趣的爱好者,UUG可以让你和业内专业人士零距离接触,助力你快速入行!
活动时间:2018年6月9日 14:00-16:30
活动地点:上海市宜山路711号游族大厦2楼多媒体厅
活动内容:
(1)UUG介绍;
(2)《使用ProBuilder在Unity中快速创建虚拟世界》- 杨栋
(3)《探索ML-Agents 的奥秘》- 鲍健运
演讲嘉宾:
杨栋 - Unity平台技术总监

负责管理Unity大中华区技术讲师团队。十余年的Web端和移动端项目研发经验,多年的海外生活与工作经验,曾参与完美世界北美分公司后台数据平台研发,并主导了完美世界海外手游SDK研发工作。精通Unity开发,希望将Unity的最新技术推广给开发者。目前专注于研究Unity和影视动画制作生产线的技术整合。
《使用ProBuilder在Unity中快速创建虚拟世界》内容简介:
Unity在2018.1版本正式推出ProBuilder作为Unity的原生组成部分,解决了无法直接在Unity中建模的短板,让开发者可以自由地在Unity中进行初级建模,甚至提供精细建模的可能性。本次分享将会围绕如何将ProBuilder的功能点应用到关卡开发这个主题,为大家梳理和解构ProBuilder的各个功能模块,帮助大家深入理解ProBuilder的强大功能。
鲍健运 - Unity大中华区技术经理
作为早期移动游戏开发的先驱者之一,自功能手机时代就开始相关游戏的研发工作,十多年行业经历。其先后在 SEGA、DeNA、搜狐畅游等著名游戏大厂任职,担任移动游戏客户端主程之职,拥有丰富的游戏研发经验。目前为Unity进行引擎技术推广与技术布道工作,希望藉以游戏引擎知识和游戏研发技术经验帮助广大的开发者。
《探索ML-Agents 的奥秘》内容简介:
人工智能与机器学习一直是今年来最火爆的技术议题,Unity也从未停止技术领先的脚步,在2017年发布了机器学习代理工具ML-Agents v0.1,受到广大开发者的喜爱,入选Github年度开源机器学习项目Top30。无论你是否掌握关于机器学习算法知识,都可以使用ML-Agents加入各种设计场景,进行训练与实现。这次的演讲除了会介绍ML-Agents重要的功能以外,还会梳理强化学习的实现场景与方法,帮助开发者掌握Unity机器学习代理工具的使用方法,助推他们进行新的尝试,发现AI实现的新天地。
此次活动官方讲师助阵,名额有限,欢迎广大开发者前来交流学习!

4 Interested and 11 Going

Event details

Host
When
(Local: UTC-4)
1:00 AM - 3:30 AM Jun 9, 2018
Where
上海市宜山路711号游族大厦2楼多媒体厅
Category
User group meetup
Tags
Unity
Participants
13 users have joined
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Speakers
Richard Yang 杨栋
Platform Project Manager / Evangelist Lead - Programmer
Jerry Bao 鲍健运
Product Evangelist - Programmer