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直播|PiXYZ Plugin

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PiXYZ Plugin for Unity是Unity工业套装中的三个组件之一。我们知道Unity的编辑器原生支持导入Obj、FBX、3ds等标准多边形格式,但无法直接导入CatProduct、3dxml、stp、cgr等工业模型格式。以往的工作流程中,往往需要间接地借助3dsmax等工具转成fbx,然后再导入Unity。这个过程漫长而复杂,经常还无法得到理想的结果。
PiXYZ Plugin为Unity编辑器提供了这样一个扩展功能,使Unity可以直接导入工业数模。同时导入时还有很多优化选项,用于适配不同的应用场景。
7月25日晚,新一期的Unity官方技术直播课程,Unity工业解决方案工程师任沁明会为您详细介绍PiXYZ Plugin的各种功能,以及如何在发布出的应用程序中集成这一服务。

内容

PiXYZ Plugin提供了一个简化的用户界面。通过几个简单的选项即可轻松控制数模的复杂度。同时还可以快速生成LOD模型,更好的提升应用程序性能。尽管Plugin的选项较少,但它用到的算法一点也不少:
  • Repair CAD(CAD修复)
  • Tessellate(镶嵌细分)
  • Hidden Removal(隐藏剔除)
  • Decimate(抽取)
根据不同的场景、使用需求,我们要用的选项也会有所区别。
本次直播我们将通过导入一辆CAD车模,带大家了解PiXYZ Plugin的使用流程及各选项能产生的效果。相信通过本次课程,大家都能很快上手PIXYZ Plugin了。祝大家使用愉快!
讲师简介
任沁明,Unity工业解决方案工程师。参与过汽车导航三维引擎的研发。Autodesk资深软件工程师,3dsMax 9年开发经验。现负责为Unity行业客户提供软件解决方案的咨询工作。

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Event details

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When
(Local: UTC-4)
1:00 PM - 2:00 PM Jul 25, 2018
Where
Category
Unity event
Tags
PiXYZ
Participants
299 users have joined
Speakers
任沁明
Solution Engineer - Educator
Richard Yang 杨栋
Platform Project Manager / Evangelist Lead - Programmer