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2018 Unity全球技术校园行 浙江工商大学站

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2 Participants
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正值4月各高校的开学季,“2018 Unity全球技术校园行”正式开启,4月10日,Unity将走进浙江工商大学,为老师和同学们带来一场主题为“技术闪耀未来”的Unity技术校园宣讲会,为大家揭晓全球顶尖佳作成功背后的神秘英雄!
Unity日益成为全球领先及热门的技术了,并且已经发展为游戏、VR、AR、电影、动漫、医疗、公共安全和人工智能的多个领域的首选技术,各行各业因此对Unity技术的人才缺口很大。此次活动旨在让学生和老师们认知到Unity最新技术以及行业应用,引导他们快速开启Unity技术之旅。同时,还会介绍Unity在教育领域的技术产品和活动,例如专门针对初级开发者的课程教育,专门培育学校Unity开发者社区的校园大使计划等等,助力浙江工商大学一起培育更多优质的高效学生。
活动时间:2018年4月10日(周二),13:00–16:00
活动地点:浙江工商大学D129会议室 杭州下沙经济技术开发区学正街18号
活动联系人:
浙江工商大学:陈缘老师 13758149741
Unity: 周俊 13917632789
签到时间:13:00-13:30
活动议程:
Unity宣讲内容简介:
➢ Unity新一代DCC工具加速美术资产迭代 开创开发新天地
Unity从2017版本开始,大幅增加了对艺术家工具的支持,这包括直接从Maya和3dsmax中导入摄像机动画,灯光设置,Stingray PBS Shader的完美支持,以及升级FBX版本以获得更好的导入导出支持,修正了之前法线计算的错误,还特别开发了免费插件FBX Exporter,让开发者可以在Unity和DCC工具之间无缝导入导出模型资产。
在2018版本中,我们又增加了两个重要的功能:Presets和Constraints。Presets可以让开发者保存所有和选中物体相关的属性,让开发者可以快速拷贝完成的设置,直接复制到其他相同类型的物体上,大大加快工作效率。Constraints则支持通过FBX工具,直接导入已经在DCC工具中制作完成的各种Constraints,大大简化美术动画师在把动画导入Unity时的流程。
➢ Unity机器学习代理 揭开人工智能新篇章
AI与机器学习可以说是近年来移动游戏开发行业中最为热门的话题之一。Unity在2017年9月推出的机器学习代理工具,揭开了人工智能新篇章。Unity官方技术经理鲍健运将为大家详解Unity 机器学习代理(ML-Agents)的技术应用, 通过《3D平衡小球》、2DRougelike项目等典型示例的讲解,帮助移动游戏开发者理解Unity机器学习代理工具的使用。
➢ Unity官方教育项目介绍 打造Unity完整教育生态圈
Unity教育项目致力于为学校和教育机构的教育者和学生提供最优质的教学和认证。Unity教育提供完整的教学体系,多门官方课程和官方认证课程可满足不同学习基础和专业的人群的需求。Unity官方认证包括初、中、高级,是Unity官方对个人行业能力的最佳证明。同时,Unity正联合各大高校,发展Unity全球教育伙伴,成立Unity技术高校联盟,发展校园学生大使,联合学校与企业,形成完整的Unity教育生态圈。
Unity讲师简介:
鲍健运 Unity技术经理
鲍健运老师从事移动游戏开发多年,先后在 SEGA、DeNA、搜狐畅游等著名游戏大厂任职,拥有丰富的移动游戏研发经验。目前担任Unity技术经理一职,希望将游戏引擎使用和游戏研发技术经验帮助广大的开发者。
戚子西 Unity产品经理
负责Unity教育和Unity Connect的产品和推广工作。曾于央视、联合国、纽约大学实习和工作,有丰富的媒体、非盈利组织和教育行业经验。在纽约哥伦比亚大学和帕森设计学院的学习经历让她对技术与教育的交叉领域尤为感兴趣。希望通过Unity教育和Unity Connect,连接更多的Unity开发者。
活动内容精彩,不容错过!赶快报名吧!

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Event details

Host
When
(Local: UTC-4)
12:00 AM - 3:00 AM Apr 10, 2018
Where
下沙经济技术开发区学正街18号
Category
Unity event
Tags
校园行
Participants
2 users have joined
Speakers
Jerry Bao 鲍健运
Product Evangelist - Programmer
Zixi
Unity China - Marketer