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Unity2018.3全新Prefab预制件系统深入介绍

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Host
杨栋
Unity China Evangelist Lead / Product Manager - Manager
1578 Participants
Detail
直接进入直播页面:https://connect.unity.com/i/466aac7e-3018-4036-a160-bcad867e7976
讲师:杨栋
时间:2019年12月27日,晚上8点到讲完
!!! 直播所用Unity工程文件下载地址:https://github.com/3sunstudio/NestedPrefab_Demos
内容:
Unity在2018.3推出了重新设计的Prefab预制件系统。这一全新的设计终于为一个长达十年的问题画上了完美的句号,这个问题就是:“什么时候Unity可以提供嵌套式的预制件系统,俗称Nested Prefab?”
但是推出全新设计的Prefab预制件系统只是一个开始,最重要的是我们要帮助Unity开发者了解并将其充分应用到实际项目中去,这样才能将这个强大的系统完美地发挥她应该发挥的作用。
本次直播将会尝试做到这一点,所以我们准备了以下两部分内容:
第一部分:
讲解如何使用全新的Prefab预制件系统,包括:
1. 如何在Prefab模式中单独编辑
2. 如何正确地嵌套多个Prefab
3. 如何使用Prefab Variants(预制件变体)
4. 如何正确使用Override
第二部分:
如何使用相关Prefab API通过脚本使用预制件系统,包括:
1. 如何用脚本查看Prefab预制体类型等信息
2. 如何用脚本创建Prefab预制体
3. 更多内容将会在直播中揭晓…
截图:
1. UI相关演示
2. 游戏场景相关演示

12 Interested and 17 Going

Event details

Host
杨栋
Unity China Evangelist Lead / Product Manager - Manager
When
(Local: UTC-4)
8:00 AM - 10:00 AM Feb 27, 2019
Where
Category
Unity event
Tags
Unity,Nested Prefab
Participants
1578 users have joined
Speakers
Zixi
Unity China - Marketer
Kelvin Lo/达哥
Unity Evangelist - Other