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Unity Developer Day: Brasil 2018

Local Event
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7 Participants
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A turnê anual da conferência Unity Developer Day está voltando para Brasil - junte-se a nós para um dia emocionante de palestras sobre desenvolvimento, jogos e muito mais no Unity Developer Day: Brasil em 21 de julho!

Unity Developer Day é uma série de conferências dedicada aos desenvolvedores locais através do intercâmbio de histórias e habilidades que promovem a criação de Unity jogos e mídias interativas sucedido.

Nossa edição Brasil reúne criadores de jogos locais e pessoal da Unity para compartilhar seus conhecimentos por meio de duas apresentações de conferências, almoço networking, e exposição de jogos e projetos locais feitos com Unity.


Os evangelistas e pessoal especializado da Unity farão palestras focadas em como os desenvolvedores locais podem tirar o máximo proveito de seu trabalho com Unity e seus serviços. Eles abordarão tópicos como Entity Component System / C# Job System, Shader Graph, Machine Learning, Scriptable Render Pipeline, e muito mais!
Os palestrantes locais compartilharão experiências e insights obtidos durante a criação de seus jogos do Unity - seja por meio de programação, design, arte, áudio, negócios e muito mais.


Palestras da Conferência:

Como foi feito: Book of the Dead Mike Geig - Head of Global Evangelism Content (@mikegeig)
Shader Graph: Como tornar seu jogo exclusivo com shaders personalizados Arturo Núñez - Evangelist (@arturonereu)
ARCore: Visão Geral e Interações Interessantes Dan Miller - AR / VR Evangelist (@DanMillerDev)
Entity Component System and C# Job System Mike Geig - Head of Global Evangelism Content (@mikegeig)
FBX Workflows 2.0 aprimorados para Max & Maya: Ferramentas para pipelines de ativos complexos Mark Schoennagel - Lead Evangelist, Americas (@unity3dmarks)
ProBuilder: Construindo e Prototipando Rapidamente Dan Miller - AR / VR Evangelist (@DanMillerDev)
Scriptable Render Pipeline em Profundidade: Entendendo as Opções e Criando Seu Próprio Arturo Núñez - Evangelist (@arturonereu)
Unity para Aprendizado Profundo: ML-Agents Explicado Mike Geig - Head of Global Evangelism Content (@mikegeig)
Horário completo a ser publicado em junho! Siga #UnityDeveloperDay no Twitter para receber notícias sobre anúncios de palestras, atualizações de eventos e muito mais!

Unity Developer Day apresenta trabalhos feitos com Unity por criadores de toda a cidade de Brasil. Se você estiver interessado em apresentar uma palestra ou mostrar seu jogo / projeto no evento - por favor, inscreva-se! Criadores de todas as origens são bem-vindos para inscrever. Descubra mais detalhes e envie sua inscrição através dos seguintes links:
Aplicativo Showcase do desenvolvedor (Aplicação devida: 5 de junho de 2018)
Aplicativo de palestra de conferência (Aplicações devidas: 5 de junho de 2018)

Junte-se a nós para um dia de criação e celebração com Unity - reserve seus ingressos hoje!


16 Interested and 16 Going

Event details

Host
When
11:00 PM - 7:00 AM Jul 22, 2018
Where
Trio Pergola -105 Avenida Engenheiro Luís Carlos Berrini 8º andar Vila Olímpia, SP Brazil
Category
Developer Day
Tags
Unity,Unity Developer Day,C#,Shaders,Machine Learning,Programming,Game Design,Game Development,Art,Design,Business Development,Audio,VR / AR,FBX,3ds Max,Maya,probuilder
Participants
7 users have joined
Speakers
Mike Geig
Content Evangelist - Other
Arturo Nereu
Field Engineer - QA
Dan Miller
VR Developer - Programmer
Alexandre Kikuchi
Tech Evangelist LATAM at Unity Technologies - Other
Ashley Alicea
Evangelism Coordinator, Unity - Other