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Unity Roadshow: Pereira

Local Event
Host
2 Participants
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Únase con nosotros en el primer Unity Roadshow de 2018 en Pereira!

En este evento, aprenderás cómo manejar proyectos usando Unity. Además, contamos con contenido súper interesante relacionado a Cinemachine, Timeline y Post Processing en Unity3D y otros componentes y servicios de Unity como: Shaders, Scripting con C#, Audio, y mucho más!
Además, tendremos a Italo Capasso, cofundador del estudio independiente Glitchy Pixel, ha sido programador de videojuegos por más de 10 años. Ha participado en la publicacion y desarrollo de varios titulos móviles y de consolas, incluyendo su juego Indie "Poltergeist: A Pixelated Horror" para PSVita y PS4. Actualmente trabaja en Unity como Ingeniero de Soporte para consolas.
No pierdas la oportunidad de aprender y hacer networking con la comunidad de Unity local en el Unity Roadshow: Pereira.
¡Nos vemos allá
Agenda
09:30 - 10:00 - Registro
10:00 - 10:30 - Un vistazo a Unity 2018.
10:30 - 11:30 - ¡Antes de dibujar y programar! Fundamentos del diseño de juegos.
11:30 - 12:00 - Inicio del Taller
11:30 - 12:30 - Almuerzo patrocinado por Unity.
12:30 - 15:30 - Taller parte 2.
15:30 - 15:45 - Cierre

Temas
  • Manejo de proyectos con Unity
  • Iluminación
  • Scripting con C#
  • Cinemachine
  • Partículas
  • Efectos de Post Procesamiento
  • Audio
  • UI
  • Timeline

Lugar
Universidad Tecnológica de Pereira
CL. 27 #10-02 Bloque 15 C Salon 302 Pereira, Risaralda, Colombia

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Event details

Host
When
(Local: UTC-5)
11:30 AM - 5:45 PM May 3, 2018
Where
Universidad Tecnológica de Pereira CL. 27 #10-02 Bloque 15 C Salon 302 Pereira, Risaralda, Colombia
Category
Roadshow event
Tags
Unity,Roadshow,C#,timeline
Participants
2 users have joined
Speakers
Arturo Nereu
Field Engineer - QA