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影视动画与游戏开发中的角色设计探讨

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Host
杨栋 (Richard Yang)
Unity China Evangelist Lead / Product Manager - Manager
624 Participants
Detail
影视动画与游戏开发中的角色设计探讨
时间:2019年4月10日 20:00 - 21:00
讲师:Unity中国技术美术专家 林翰,Unity中国平台部技术总监 杨栋
适合人群:对游戏和影视角色设计和制作感兴趣的设计师和开发者
直播链接:https://connect.unity.com/i/2da37ebd-27a6-4332-88a2-e6856033be48
观看录播 》
内容:
本次直播我们有幸请到新加入Unity中国大家庭的林翰,为大家带来CG角色设计方面的知识分享。
从2007年就职于维塔士开始,林翰先后加入了腾讯,东方梦工厂担任高级美术师,之后又加入IGG(上海)游戏公司担任3D主管,期间积累了非常丰富的美术制作经验。扎实的美术基本功和理论基础,让他拥有了中国画,插画,3D雕塑,摄影等综合能力。在腾讯工作期间,加入了“天涯明月刀”项目组,积累了丰富的游戏美术开发经验。而在东方梦工厂参与的“功夫熊猫”电影项目,更是让他拥有了影视动画和游戏美术的跨界实力。
林翰是做角色模型出身的,所以他会从3D角色这个点切入,具体介绍游戏开发和动画影视角色制作的区别以及共通性;动画影视角色模型的制作流程;并分享规范的3D角色开发流程。
此次分享也包括实际开发过程中可能遇到的情况和解决思路(美术层面上)。
以下是将会在直播中使用的部分讲解素材:

3 Interested and 17 Going

Event details

Host
杨栋 (Richard Yang)
Unity China Evangelist Lead / Product Manager - Manager
When
(Local: UTC-4)
5:00 AM - 6:00 AM Apr 10, 2019
Where
Category
Unity event
Tags
美术,Unity,CG
Participants
624 users have joined
Speakers
Zixi
Unity China - Marketer
Kevin Gu
Software Engineering Manager - Programmer
ChengLiang
Product EvangeList - Educator
Kelvin Lo/達哥
Unity Evangelist - Other