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Unity Developer Day: Mexico 2018

Local Event
Host
20 Participants
Detail

¡La exitosa conferencia de Unity está de vuelta en la Ciudad de México — únete al Unity Developer Day 2018 este 30 de Junio!

En este gran evento tendremos la presencia de evangelistas e ingenieros de Unity con pláticas enfocadas a que los desarrolladores de México logren tener éxito y sacar el mayor provecho a Unity y sus servicios.
Además, speakers locales compartirán su experiencia en el desarrollo de juegos y medios interactivos utilizando Unity con charlas sobre programación, herramientas, diseño, arte, negocios y marketing.
Tendremos espacio para networking, showcase de juegos y proyectos hecho con Unity, y mucho más.
¡Siga a #UnityDeveloperDay & Unity LatAm en Facebook para ver noticias sobre anuncios de charlas, actualizaciones de eventos y más!
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Keynote

¡Estamos encantados de dar la bienvenida a Wendy Johansson (@uxwendy) de Wizeline como invitada especial y oradora principal en Unity Developer Day!

Como cofundadora de Wizeline y creadora de Wizeline Academy, Wendy compartirá su experiencia en la creación y dirección de una compañía internacional de software a través de una presentación especial sobre el Silicon Valley de México.
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Presentaciones destacadas


ARCore & ARKit: Ejemplos y casos de uso para AR mobile Dan Miller - AR / VR Evangelist, Unity Technologies (@DanMillerDev) Dan demostrará interacciones interesantes que puedes hacer en realidad aumentada con ARCore y ARKit.

Unity para la industria automotriz: Trabajando con CAD y más Mark Schoennagel - Lead Evangelist, Americas, Unity Technologies (@unity3dmarks) Descubre cómo sus habilidades de Unity pueden ser utilizadas para la industria automotriz y aprende cómo importar y optimizar datos CAD fácilmente con PiXYZ y más.

Job System & Entity Component System Ciro Continisio - Technical Evangelist, Unity Technologies (@CiroContns) Aprende sobre el nuevo sistema multihilo de alto rendimiento de Unity, que hará posible que su juego utilice al máximo los procesadores multinúcleo disponibles hoy en día sin un dolor de cabeza intenso con programación.

El poder de conectar, como la interacción puede impulsar tu videojuego Alejandra Ortiz - Customer Success Specialist, Unity Technologies

Que se hable de juegos mexicanos Adolfo Aguirre - PR & Publishing, Lienzo (@AdolfoAguirreC) Un recorrido por las estrategias de relaciones públicas y community management para el posicionamiento de Mulaka como un videojuego del que se hable en medios nacionales e internacionales.

Hablando en 3D para Unity Alberto Angel Manzano - 3D Artist, CGBOT LLC (@manzanoidus) Aprende como se trabaja un asset desde 0 para llevarlo a Unity para alcanzar un nivel de título AAA.

Lecciones de desarrollo: Lo que aprendimos con Mulaka Guillermo Vizcaino - Escritor / Programador / Productor de video, Lienzo (@6U1LL3) Una vista al desarrollo de Mulaka, los obstáculos, retos y aprendizajes que se tuvieron durante su producción y lanzamiento.

Nuevo Shader Graph Editor Deodato Rabago Pechir - Director, 3DBOX ACADEMY Aprendizaje de la nueva herramienta para desarrollo de programación nodal para Shaders en Unity.

Como usar el tile map editor en Unity Daniela Coyotzi Borja - Game developer, HyperBeard Games (@Poiad_) Aprende como usar el tile map editor en Unity para juegos 2D.

Cómo producir un juego y no volverse loc@ Abraham Morales - Chief Production Officer, Ncite (@_kobo) Con una carrera de más de 10 años a la cabeza de equipos de desarrollo de software y videojuegos con Unity, Abraham compartirá varios consejos de cómo trabajar con clientes, publishers, equipos pequeños y grandes multidisciplinarios, la importancia de procesos de Ingeniería de Software en desarrollo de juegos, liderazgo, ser organizado, balancear el uso de herramientas para la comunicación, y en general desmitificar el rol de un Productor de Videojuegos.
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¡Conozca increíbles creadores de México usando Unity en nuestro Showcase Local!

Conozca y aprenda de los siguientes creadores presentados en el evento, además de probar sus últimos proyectos y juegos hecho con Unity:
Daniel Santalla - Feline Arts - Baud - Boxies Toys Inc - Flat Circle - Hyperbeard - NeverEnding Games - Little Sasquatch - ARL - Haiku - NukeGames
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Los eventos Unity Developer Day pasados reunieron a cientos de creadores de juegos de toda la región y ofrecieron charlas por expertos de Unity y estudios locales como Croma Games, Tetragon Works, WASD, Hyperbeard Games, y más. Recapitula la emoción de Unity Developer Day México 2016 y 2017: Vídeos de Charlas 2016 - Vídeos de Charlas 2017

¡Únase con nosotros para otro año increíble de creación y celebración con Unity - reserve sus entradas hoy!


10 Interested and 16 Going

Event details

Host
When
(Local: UTC-5)
9:30 AM - 5:00 PM Jun 30, 2018
Where
Sheraton Mexico City Maria Isabel Hotel, Paseo de la Reforma 325, Col. Cuauhtémoc C.P. Ciudad de México 06500
Category
Developer Day
Tags
Unity,ARCore,ARKit,FBX,Game Development,Entity Component System,Public Relations,3D Modeling,3D Models,3ds Max,Maya,Mobile,VR / AR,AR,Augmented Reality
Participants
20 users have joined
Speakers
Arturo Nereu
Field Engineer - QA
Alexandre Kikuchi
Tech Evangelist LATAM at Unity Technologies - Producer
Dan Miller
VR Developer - Programmer
Ashley Alicea
Evangelism Coordinator, Unity - Other
carl callewaert
Global Director of Evangelism - Manager