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Unity Developer Day: Colombia 2018

Local Event
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22 Participants
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¡La exitosa conferencia de Unity está de vuelta en Bogotá — únete al Unity Developer Day 2018 este 17 de Noviembre!

En este gran evento tendremos la presencia de evangelistas e ingenieros de Unity con pláticas enfocadas a que los desarrolladores de Colombia logren tener éxito y sacar el mayor provecho a Unity y sus servicios.
Además, speakers locales compartirán su experiencia en el desarrollo de juegos y medios interactivos utilizando Unity con charlas sobre programación, herramientas, diseño, arte, negocios y marketing.
Tendremos espacio para networking, showcase de juegos y proyectos hecho con Unity, y mucho más.
¡Estamos encantados de presentar a Thais Weiller, cofundadora de JoyMasher, como nuestro oradora principal para el Keynote de Unity Developer Day: Colombia 2018!
Thais cofundó JoyMasher junto con Danilo Dias y trabajó en juegos como Oniken, Odallus, Finding Monsters, y Rainy Day. Ella tiene una maestría M.Sc. en diseño de juegos de la Universidad de Sao Paulo. Ella enseña diseño de juegos en PUCPR en Brasil y trata de hacer juegos que hacen una diferencia. ¡Saluda a ella en Twitter!
Thais presentara sobre Bittersweet game design: Designing around negative emotions
Videogames are supposed to be fun", but really, are they? As a whole new medium, games can and should provoke all rage of human emotions and reactions and question the boundaries of its language in every opportunity. Yet, videogames started as fun experiences and it is hard to break through this stigma. All theories researching the players' engagement focus on fun or other positive emotions, which motivate the player to go on. Theory of fun, from Koster, or even the Nick Yee's Motivation of Play are based on the positive feedback players encounter in games. But human psyche is much more than a bunch and happy experiences, how about sadness, guilt, apathy, grief, sorrow, regret or angst? Do they have a place in videogames?

Reúnase con reclutadores de Unity

¡Ven a conocer al equipo de reclutamiento de Unity en Unity Developer Day! Tendrán una mesa en el evento donde podrán hacer preguntas y analizar oportunidades locales y globales con Unity. El equipo también realizará entrevistas, así que no olvides traer tu résumé / CV.

Presentaciónes Destacadas


  • Shader Graph: Cómo hacer juegos únicos con shaders personalizados Julián Cruz - Developer Relations Engineer | Unity Technologies
  • Magic Leap: Una mirada al futuro de la Realidad Mixta [charla en inglés] Dan Miller - AR / VR Evangelist | Unity Technologies (@DanMillerDev)
  • Optimizando la estructura de tu juego con Adressable Assets [charla en inglés] Mike Geig - Head of Global Evangelism Content | Unity Technologies (@mikegeig) Conozca cómo los Adressable Assets mejoran la velocidad de iteración y la entrega de su contenido empaquetado.
  • Unity para la industria automotriz: Trabajando con CAD y más [charla en inglés] Mark Schoennagel - Lead Evangelist, Americas, Unity Technologies (@unity3dmarks) Descubre cómo sus habilidades de Unity pueden ser utilizadas para la industria automotriz y aprende cómo importar y optimizar datos CAD fácilmente con PiXYZ y más.
  • Nuevos flujos de trabajo para Prefabs [charla en inglés] Alexandre Kikuchi - Tech Evangelist | Unity Technologies (@UnityAlexBR) Los nuevos flujos de trabajo para prefabs dará mucha más flexibilidad a la hora de crear proyectos. Entre otras cosas, esta charla cubrirá las últimas actualizaciones y funciones de prefabs en Unity, como editar prefabs en Modo Prefab, la capacidad para prefab "nesting," y cómo crear variantes para prefabs.
  • La importancia del soporte al cliente para los desarrolladores Andres Medina - Customer Service Engineer | Unity Technologies
  • Creando experiencias compactas con Project Tiny Roberto Ardila - Developer Relations Engineer, Consoles Team | Unity Technologies
  • Modos de Iluminación en Unity Juan Mora - Consoles Support | Unity Technologies
  • Produccion de Videojuegos en plataformas VR Mauricio Betancourt Hurtado - Director de Produccion | Indie Level Studio Un repaso sobre hardwares de realidad virtual, el potencial que tiene cada uno de ellos, y si se adecuan a la idea que quieres crear. Esta charla también cubrirá como saber que equipo de personas necesitas para hacer tu juego o experiencia, los requerimientos técnicos en los que deben exportar (ya sea en arte 3D, 2D, o audio), como deben abordar un proyecto en VR, y que documentación se necesita par a dirigir correctamente un equipo.
  • Aplicación de la Realidad Aumentada y la Realidad Virtual en turismo Jhoana Alejandra España Urresty - Directora Creativa | TechnoAR Dar a conocer las ventajas de la aplicación de la Realidad Virtual y la Realidad Aumentada como herramientas para potencializar el turismo a nivel local, regional, nacional e internacional.
  • Música Interactiva Juan Pablo Reyes Lega - Director de Juegos | Cocodrilo Dog Games En esta charla podrán ver cómo se puede extender el editor de Unity con herramientas propietarias y conocer sobre juegos de música.
  • ProBuilder: Construyendo prototipos rápidamente Dan Miller - AR / VR Evangelist | Unity Technologies (@DanMillerDev)
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Estudios destacados en el Local Showcase de Unity Developer Day Colombia 2018:
  • Indie Level Studio
  • TechnoAR
  • Mad Bricks
  • Cocodrilo Dog
  • StudioBando
  • Platzi

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Los eventos Unity Developer Day pasados reunieron a cientos de creadores de juegos de toda la región y ofrecieron charlas por expertos de Unity y estudios locales como BWStudios, Madbricks, Mr Alpaca Games, Below the Game, y más. Recapitula la emoción de Unity Developer Day Colombia 2016 y 2017: Vídeos de Charlas 2016 - Vídeos de Charlas 2017

¡Únase con nosotros para otro año increíble de creación y celebración con Unity - reserve sus entradas hoy!


8 Interested and 16 Going

Event details

Host
When
(Local: UTC-5)
9:30 AM - 5:00 PM Nov 17, 2018
Where
JW Marriott Hotel Bogota Cl. 73 #8-60 Bogotá, Cundinamarca Colombia
Category
Developer Day
Tags
Unity
Participants
22 users have joined
Speakers
carl callewaert
Global Director of Evangelism - Manager
Arturo Nereu
Field Engineer - QA
Dan Miller
VR Developer - Programmer
Alexandre Kikuchi
Tech Evangelist LATAM at Unity Technologies - Producer
Ashley Alicea
Evangelism Coordinator, Unity - Other
Mike Geig
Head of Global Evangelism Content - Programmer