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UUG深圳站—10月meetup

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2 Participants
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深圳地区UUG(Unity User Group)活动

由Unity开发者组织的Unity User Group(UUG),已在全国进行开展。
UUG深圳 秉承Unity社区团结共享,互帮互助的精神,在线下定期组织开发者交流活动。
为富有创意且拥有开发热情的Unity开发者提供交流平台,共同促成Unity社区在全球范围内的篷勃发展。
活动时间:2018年10月14日(周日) 下午14:30 -17:30
活动地点:深圳市南山区长虹科技大厦14楼

活动流程:

  • 《Unity 基于XLua和AssetBundle的代码和资源热更新框架实现》分享
  • 《Unity 资源管理解决方案及策略实例》分享
  • 《Unity 着色器与屏幕特效实现》分享
  • UUG介绍
  • 交流 & 合影

内容简介:

1. 《 Unity 基于XLua和AssetBundle的代码和资源热更新框架实现 》分享
代码和资源热更新可以使开发者在不发布新版本的情况下,修复Bug、发布新内容,也可以绕开苹果的审核机制。更便捷高效。
Xlua 是腾讯的开源框架,为Unity增加Lua脚本编程的能力,是目前适用范围最广的代码热更新解决方案之一。
AssetBundle 是Unity推荐的资源热更新方案。
本次分享将介绍基于Xlua和AssetBundle的结合,实现简单的代码和资源热更新框架。
2.《Unity 资源管理解决方案及策略实例》分享
3.《Unity着色器与屏幕特效实现》分享
分享将介绍Unity着色器中常用的效果示例,包含漫反射、高光Blinn-Phong。
讲解反射的实现,创建自定义的光照模型,如何访问顶点信息,使用着色器组的模块化并使用渲染纹理实现屏幕特效。

报名人数:50人
针对对 Unity引擎 感兴趣的人群。我们希望在交流中共同学习,尝试一些有趣的挑战。可以带上电脑积极参与分享。

1 Interested and 1 Going

Event details

Host
When
(Local: UTC-5)
1:30 AM - 2:30 AM Oct 14, 2018
Where
深圳南山区长虹科技大厦1404-1408
Category
Developer Day
Tags
UUG,深圳,开发者日
Participants
2 users have joined