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Unity官方ProBuilder关卡建模竞赛
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通过我们8月15日的直播活动,大家都了解了ProBuilder的相关功能,接着请大家按照概念设计图在Unity中使用ProBuilder套件制作一个关卡
UnityProBuilderProGridPolyBrush
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Sep 16 - Sep 25 2018
Unity在2018.1版本正式推出的ProBuilder快速建模套件,可以帮助开发者在Unity引擎中直接进行建模,从而快速生成关卡用于游戏玩法的测试。
通过8月15日的直播学习 (直播地址在此),大家应该对ProBuilder相关套件的功能已经基本了解。在接下去的一个月时间里,请大家在Unity中使用ProBuilder套件(ProBuilder,ProGrid和PolyBrush),参考下面的概念设计图完成一个完整的关卡:

(我们设立了一等奖,二等奖和三等奖,获胜者名单将会在9月26日的直播中进行公布!)

竞赛规则:

  1. 使用Unity + ProBuilder三件套(ProBuilder,ProGrid和PolyBrush)进行建模
  2. 可以使用Photoshop,Substance等图形软件进行贴图的设计和制作
  3. 不能使用Maya,3dsmax,Blender等第三方的建模软件进行建模 - 所有模型必须都在Unity中完成!
  4. 提供制作过程中每一个关键步骤的说明和Unity编辑器截图(可以参考直播中的流程演示)(加分项!)
  5. 交付物:(1)Unity工程 (2)制作过程说明资料(PowerPoint,Word或者视频讲解均可)(3)联系信息
  6. 交付物直接邮件发送到:yangdong@unity3d.com

请充分发挥您的想象力!


Rules and Prizes
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